属性（Property）
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PHP 中，类的成员变量也被称为 *属性(properties)*。它们是类定义的一部分，并用来表现一个实例的状态（比如，用于区分某类的各个实例）。在具体实践中，你会常常想用一个稍微特殊些的方法实现属性的读写。例如，如果你想要去掉赋值给 `label` 属性的字符串前后的空格，就可以用以下代码实现：

```php
$object->label = trim($label);
```

以上代码的缺点是，只要需要修改 `label` 属性就必须再次调用 `trim()` 函数。若将来提出了对 `label` 
属性的新要求，比如首字母大写等，你就被迫必须修改所有给 `label` 
属性赋值的代码。这种代码的重复会导致 bug，且这这种实践显然是你想要尽力避免的。

为解决该问题，Yii 引入了一个名为 [[yii\base\Object]] 的基类，它支持基于类内的 *getter* 和 *setter* 
（读取器和设定器）方法来定义属性。如果某类需要支持这个特性，只需要继承自 [[yii\base\Object]] 或其子类即可。

> 补充：几乎每个 Yii 框架的核心类都继承自 [[yii\base\Object]] 或其子类。这意味着无论何时在核心类中见到一个 
 getter 或 setter 方法，都可以像调用属性一样调用它。

getter 方法是方法名以 `get` 开头的方法，而 setter 方法名以 `set` 开头。方法名中 `get` 或 `set` 后面的部分就定义了该属性的名字。如下面代码所示，一个 getter 方法 `getLabel()` 或 setter 方法 `setLabel()` 
就定义了一个名为 `label` 的属性：

```php
namespace app\components;

use yii\base\Object;

class Foo extend Object
{
    private $_label;

    public function getLabel()
    {
        return $this->_label;
    }

    public function setLabel($value)
    {
        $this->_label = trim($value);
    }
}
```

（详细解释：getter 和 setter 方法创建了一个名为 `label` 的属性，在这个例子里，它指向一个私有的内部属性 `_label`。译者注：习惯上一般把私有属性都定义为 `_` 下划线开头的名字。）

getters/setters 定义的属性能像类成员变量那样使用。两者主要的区别是：当这种属性被读取时，对应的 getter 
方法将被调用；而当属性被赋值时，对应的 setter 方法就调用。如：

```php
// 等效于 $label = $object->getLabel();
$label = $object->label;

// 等效于 $object->setLabel('abc');
$object->label = 'abc';
```

只定义了 getter 没有 setter 的属性是*只读属性*。尝试赋值给这样的属性将导致 [[yii\base\InvalidCallException|InvalidCallException]] 
（无效调用）异常。类似的，只有 setter 方法而没有 getter 方法定义的属性是*只写属性*，尝试读取这种属性也会触发异常。使用只写属性的情况几乎没有。

通过 getter 和 setter 定义的属性也有一些特殊规则和限制：

* 这类属性的名字是 *不区分大小写* 的。如，`$object->label` 和 `$object->Label` 是同一个属性。因为 PHP 方法名是不区分大小写的。
* 如果此类属性名和类成员变量相同，以后者为准。例如，假设以上 `Foo` 类有个 `label` 成员变量，然后给 
`$object->label = 'abc'` 赋值，将赋给成员变量而不是 setter `setLabel()` 方法。
* 这类属性不支持可见性（访问限制）。定义属性的 getter 和 setter 方法是 public、protected 还是 private 对属性的可见性没有任何影响。
* 这类属性的 getter 和 setter 方法只能定义为 *非静态*的，若定义为静态方法（static）则不会以相同方式处理。

回到开头处提到的问题，与其处处要调用 `trim()` 函数，现在我们只需在 setter `setLabel()` 方法内调用一次。如果 label 首字母变成大写的新要求来了，我们只需要修改`setLabel()` 方法，而无须接触任何其它代码。